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공부 기록
Replication 개념 클라이언트에서 서버에 복제 명령 ▶ 서버에서 클라이언트들에 전달 ▶ 모든 클라이언트에서 실행 Role / Remote Role 실행되는 주체가 서버인지, 클라이언트인지 구분하여 각각에서 실행될 이벤트를 제어 서버 (ROLE_Authority) / 클라이언트 (ROLE_SimulatedProxy) 자신은 Role, 상대는 RemoteRole (ex. 서버는 Role 값이 ROLE_Authority, RomoteRole 값이 ROLE_SimulatiedProxy) 아래는 각각 블루프린트와 C++ 스크립트에서의 Replicate 구현 방법이다. [Blueprint Replicate] 1. 복제할 이벤트 노드의 디테일 패널에서 Replicates - multicast 로 설정 2. R..
Call BP Function from another BP 1. Custom Event 클래스 블루프린트에서 커스텀 이벤트를 만들고 다른 블루프린트에서 호출하는 방식으로, 레벨 블루프린트에서도 호출할 수 있다. 반대로 레벨 블루프린트의 커스텀 이벤트는 클래스 블루프린트에서 호출 불가능하다. add custom event 노드를 생성하고 이벤트명을 지정한다 이벤트를 호출할때 전달하고 싶은 값이 있다면 변수로 등록한다 노드를 클릭한 뒤 Details 패널에서 추가할 수 있다 다른 클래스 블루프린트에서 잘 호출되는 것을 확인할 수 있다. BP Test 는 커스텀 이벤트 노드를 생성했던 블루프린트의 이름이다 2. Event Dispatcher 이벤트 디스패처는 다수의 이벤트를 하나로 묶어 동시에 호출할 수 있게..