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목록충돌이벤트 (1)
공부 기록
[Unity 3D] 유니티 오브젝트 충돌 이벤트 처리
오늘은 오브젝트가 서로 충돌할 때 특정 이벤트를 수행하는 것을 구현해볼 예정이다. #1 충돌을 감지할 오브젝트 설정 충돌 함수를 처리하기 위해서는 충돌하는 두 물체 중 한가지는 리지드바디로 설정되어있어야 한다. 설정 방법은 유니티 환경에서 오브젝트를 클릭하여 inspector 창을 열고 add component에서 rigid를 검색하면 나온다. 이때 3D 오브젝트는 Rigidbody로, 2D 오브젝트는 Rigidbody 2D 로 설정해야한다. 두 오브젝트 중 움직이는 것에 리지드바디를 설정하는것이 좋다고 한다. 주의할 점은 바닥을 놓지 않고 실행하면 큐브가 수직낙하한다. 이때 공중에 가만히 멈춰두고싶다면 is kinematic을 체크하여 중력과 충돌에 반응하지 않도록 한다. 충돌에 반응하면서 해당 위치를..
Unity
2020. 12. 2. 16:52