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[Unity 3D] Configurable joint - 줄에 매달린 흔들림 구현
유니티에서 제공하는 joint는 여러가지가 있는데, 그 중 오늘 사용할 것은 configurable joint 이다. 이 조인트를 한마디로 설명하자면... 유니티의 모든 joint를 합친 기능이라고 할 수 있다. (아마도) #1 조인트 컴포넌트 추가 우선 add conponent에서 joint를 검색하여 사용할 joint를 추가해준다. 이때, [흔들릴 물체]와 [물체를 고정할 곳] 중 흔들릴 물체에 조인트를 추가해야 한다. 줄에 매달린 듯한 흔들림을 구현하고 싶다면 그림에 선택된 configurable joint 를 추가한다. 나는 cube가 흔들리게 할 예정이므로 큐브에 조인트 컴포넌트를 추가했고 옵션의 connected body에는 큐브를 매달 틀을 넣어줬다. 앞에 언급해서 알겠지만 흔들릴 물체에 조..
Unity
2021. 2. 20. 01:06